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Chaque animal de la ferme les aide à franchir de nouveaux paliers cognitifs
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Les pièces sont suffisamment grandes pour ne pas être avalées
NUMÉROFUN™ rend l'apprentissage des tables de multiplication exceptionnellement amusant grâce à ses deux modes de jeu : avec des cartes ou des dés
Nathan ELECTRO - VÉHICULES vous pouvez laisser vos petitsUn jeu lectronique de questions rponses pour dcouvrir les vhicules. Avec le stylo, lenfant joue rpondre aux questions. Pour chaque question, lenfant pointe son stylo sur la rponse. Si le stylo sallume, cest gagn ! Thmatiques: dans la ville, les 2 roues, les loisirs, les vhicules durgence et utilitaires, les vhicules de chantier, le train, sur leau et sous leau, la ferme, la campagne, dans le ciel. Un livre jeu lectronique trs complet sur le thme du